FERRAMENTAS MÁGICAS
Nada mais são do que objetos que carregam tipos rudimentares de magias dentro de si. Apesar de simplistas, a sua utilização consome Magoi.
As Ferramentas Mágicas geralmente vem junto dos lotes das Dungeons, então não são tão comuns. No entanto, os Feiticeiros de Magnostadt são capazes de fabricá-las, comercializando-as pelo mundo sem se importar com que tipo de cliente elas atraem.
As Ferramentas Mágicas geralmente vem junto dos lotes das Dungeons, então não são tão comuns. No entanto, os Feiticeiros de Magnostadt são capazes de fabricá-las, comercializando-as pelo mundo sem se importar com que tipo de cliente elas atraem.
Sharrar Rasas
Dispositivo mágico que dispara projéteis concentrados de água. São comuns nas regiões próximas a Mangostadt. Pode ser alterada para ao em vez de disparar projéteis, criar lâminas de água. Existem versões similares desta ferramenta capazes de disparar projéteis de fogo, apesar de não terem sido nomeadas.
Inseto Mágico Amplificador
É uma Ferramenta Mágica que possui a forma de uma aranha com muitos tubos conectados ao corpo principal. Esses tubos são utilizados para conectar outras Ferramentas Mágicas para que seus efeitos sejam maximizados em conjunto. Pode ser utilizada para amplificar os efeitos de Ferramentas Mágicas como a Sharrar Rasas bem como outros tipos de ferramentas disparadoras de projéteis mágicos.
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Tapetes Voadores
Tapetes imbuídos de Magia de Gravidade que podem flutuar de acordo com a vontade de seu dono.
Geralmente são encontrados em Dungeons e podem também ser usados como turbantes.
Geralmente são encontrados em Dungeons e podem também ser usados como turbantes.
Ala Rasas
Dispositivo mágico imbuído de Magia de Gravidade que pode criar bolhas flutuantes. As bolhas levitam de acordo com a vontade do dono e podem até mesmo sustentar navios, permitindo navegação em baixo da água.
Olho do Rukh
Bola de Cristal imbuída de Magia de Clarividência, tornando os portadores capazes de comunicação a longa distância. Também existe em versões miniaturas.
Nas mãos de um Mágico, pode ser utilizada para acolher o Rukh alheio e reproduzir imagens do passado de uma ou mais pessoas em específico, também podendo ser usada para a reprodução de eventos do presente.
Nas mãos de um Mágico, pode ser utilizada para acolher o Rukh alheio e reproduzir imagens do passado de uma ou mais pessoas em específico, também podendo ser usada para a reprodução de eventos do presente.
FERRAMENTAS ÚNICAS:
Leque da Santa Mãe Sagrada (Seibo Gokõ Sen)
PORTADOR:
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Dispositivo mágico que se assemelha a uma garra. Quando ativado, usa magia de luz para confundir a mente de seus alvos através da ilusão de óptica. Feito isso, a vítima cai na ilusão de que o dono desta Ferramenta Mágica é uma figura materna.
Os efeitos funcionam melhor em crianças por conta de suas mentes ingênuas, mas também podem se mostrar úteis contra alguém que ainda possua uma mente infantil e em jovens ignorantes. Os afetados sempre tentarão proteger a usuária e servir a todas as suas vontades. |
Pistola Relâmpago
PORTADOR: Alastor
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É uma Ferramenta Mágica de design único que funciona convergindo o poder de um relâmpago e o disparando instantaneamente. Os disparos podem ser rápidos ou concentrados, dependendo da quantidade de poder de fogo desejado. Este item normalmente fazia parte da 1ª Dungeon, Baal.
Os disparos rápidos possuem a forma de flechas elétricas. Apesar de não perfurarem diretamente o alvo, a eletricidade penetra os músculos da região atingida paralisando-os por causar uma dor aguda nos nervos.
O disparo concentrado libera uma grande e poderosa flecha que assemelha-se a uma rajada elétrica.
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