RAÇAS
Humanos
Fanalis
Os Fanalis são parte de uma tribo caçadora considerada extinta originada no Continente Negro. Seus números foram diminuindo cada vez mais no mundo com o tempo, e além disso, têm sido alvo de uma escravização predatória, visto que a sua exoticidade e força são muito cortejadas e podem fornecer grande lucro no comércio de escravos. Como muitos escravistas se especializaram na arte de captura de Fanalis, muitos Fanalis ou vivem reclusos da sociedade por serem alvos constantes ou já se encontram em condições de escravidão.
Sua força e sentidos estão em um nível muito superior ao de um humano comum. Dizem que o chute de um Fanalis possui poder equivalente ao de um relâmpago. Um Fanalis adulto é um lutador natural, é capaz de envergar aço sem dificuldade e levantar quantidades absurdas de peso.
Em contrapartida à absurda força, a reserva de Magoi dos Fanalis é pequena, logo, se esgotariam com maior facilidade com o uso de um Artefato Mágico. Fanalis mestiços possuem uma força ligeiramente inferior aos de sangue-puro, mas uma maior quantidade de Magoi, apesar de ainda ser considerada baixa se comparada a dos demais humanos.
Apesar do Continente Negro ser a sua terra natal, dizem que a maioria dos Fanalis vivem na verdade logo após a Grande Fenda, um enorme abismo cujo o fim é apenas a escuridão. Ao atravessar a escuridão para encontrar o lugar que acreditam ser o seu lar, jamais serão capazes de retornar.
Portanto, podem ser facilmente identificados pelos seus cabelos e olhos que são ambos avermelhados e também pela sua força sobre-humana.
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CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES:
- Cabelos e olhos vermelhos - Todos os Fanalis são ruivos e de olhos vermelhos.
- Grito de guerra - Um Fanalis pode usar um potente grito para intimidar e assustar inimigos.
- Sentidos aguçados - Um Fanalis possui sentidos mais aguçados dos que os de um humano, possuindo um olfato excepcional.
- Ecolocalização - Um Fanalis pode usar a sua capacidade de gritos potentes para detectar a resposta das ondas sonoras através de sua audição aguçada, permitindo que se guiem mesmo em completa escuridão.
- Força sobre-humana - As suas capacidades físicas excedem enormemente as de um humano comum.
- Pouca quantidade de Magoi - A reserva de Magoi em seus corpos é escassa.
Feiticeiros
Os Feiticeiros são humanos capazes de usar magia naturalmente sem a necessidade de um Artefato Mágico. Um humano pode descobrir que é um feiticeiro pela sua capacidade de enxergar o Rukh presente em todo ambiente, algo que apenas um Feiticeiro é capaz.
Um Feiticeiro pode ordenar o Rukh de seu corpo para que realize um comando especial. O comando é então alimentado pelo magoi do feiticeiro, reproduzindo então um fenômeno natural específico de acordo com a fórmula atribuída e os comandos dado aos Rukhs.
Possuem uma grande reserva de Magoi, mas alguns experimentam alguma dificuldade em seu uso. Treinamento físico é útil para expandir os limites de uso de Magoi, já que o corpo entra em um melhor preparo para a perda de Magoi.
Embora possam aprender Magia com mestres locais, alguns feiticeiros também podem optar por seguirem até a Academia de Magnostadt para aprender, que aceita todos os feiticeiros de braços abertos.
É comum que existam Feiticeiros na corte de grandes reinos e impérios, onde podem desempenhar o papel de pesquisadores ou conselheiros.
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CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES:
- Enxergar o Rukh - Feiticeiros são capazes de enxergar o Rukh presente no ambiente ou das pessoas.
- Magia - Feiticeiros são capazes de usar Magia.
- Força inferior - Por muitas vezes depender de sua magia e não de suas habilidades físicas, um Feiticeiro costuma evitar treinamento físico. Salvo exceções.
- Incompatibilidade com Recipientes - Feiticeiros são incapazes de usar Recipientes de Metal ou de Família, já que a sua aura mágica entra em conflito com a dos Djinns, tornando-os incompatíveis.